VRChatで使用している改変アバターです。
こぐまのルウ -Rue- / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/3117795
ノスタルジアセーラー🐋【7素体対応】 https://atelier-kotone.booth.pm/items/8304943
【MA対応】球体変形メカ「カニタマ」追従ペットギミック(VRChat想定) https://piyo-jiyu-crafts.booth.pm/items/6499219
いわゆるバ美肉ゲーム実況生配信をやっているので、この声と配信の音声に関するメモの2025年版です。主にVSTプラグインの解説になります。過去記事にも解説もあるのでそちらもよろしくお願いします。
古典的なピッチ・フォルマントシフトを使ったバ美肉ボイチェンという特殊性から独特な部分もある一方、ゲーム実況配信とかボーカル処理という点でバ美肉ボイチェン以外にも通じる部分があると思います。
調整の方向性に関係することですが、自分の嗜好としてアマチュアのゲーム実況配信においては、なるべくゲームの音はそのまま送りつつ、ゲームの音の中でも声がちゃんと聞き取れるのが理想と思っています。声の質も良いに越したことはないですが、動画や雑談配信や歌配信に比べると重要度は下がると思います。そもそも極端なボイチェンをかけない方が聞き取りやすいのですが、そこはノリでかけてしまって6年目になりました…。
サンプル
使ったDAWとVSTプラグイン
設定
VRChatで使用している改変アバターです。 こぐまのルウ -Rue- / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/3117795 ノスタルジアセーラー🐋【7素体対応】 https://atelier-kotone.booth.pm/...